El origen de los juegos de tarjeta

El origen del paquete estándar de jugar a tarjetas es incierto.

Él que ninguna duda desarrolló de varias fuentes: el billete quizás temprano, o la fortuna que dice los dispositivos tiene gusto de los huesos o de los palillos. La variedad de juegos que al paquete de tarjetas permite es ilimitada.

Los nuevos juegos se están ideando toda la hora y pocas tales invenciones simples pueden haber proveído de tan mucha gente tanto el disfrute por tan de largo un período.

Es un paquete ilustrado espléndido. Los paquetes más tempranos de Tarot del catorceno siglo tenían cuatro juegos: Tazas, que se convirtieron en corazones; Espadas, que se convirtieron en espadas; El dinero, o el oro junta las piezas, que se convirtió en diamantes; y bastones de mando o clubs, que seguían siendo clubs.

Cada juego tenía diez tarjetas numeradas, al igual que el actual paquete, y cuatro cuadros: el rey, la reina, el caballero y el bribón.

Había también 22 triunfos, numerados 0-21 y representando figuras, cuerpos del universo o de las ideas, tales como el tonto, el emperador, el papa, la estrella, la luna, el mundo, muerte, Temperance o justicia.

Había así 78 tarjetas en el paquete de Tarot, y el paquete moderno fue formado cuando cayeron los 22 triunfos y a los cuatro caballeros. Los símbolos estilizados del juego ahora son general, aunque no son los nombres dados a ellos.

Los corazones son tazas inmóviles en España, mientras que las espadas son lucios en Italia, Alemania y Francia y las espadas en España.

En los juegos de tarjeta privados, por supuesto, no hay porcentaje perdidos a un casino o a un banco, y todos los jugadores tienen ocasiones iguales de ganar o de perder.

Como el póker, es el juego de juego privado lo más extensamente posible jugado. Hay muchas variaciones, pero los objetos principales del juego siguen siendo iguales. La forma más popular, recto-dibuja el póker, se describe primero.

Se utiliza el paquete de 52 tarjetas, las tarjetas que alinean de colmo del as abajo a 2, aunque en “straights” el as puede contar bajo. Cualquier número razonable puede jugar, y el reparto pasa en la rotación a la derecha alrededor de la tabla.

Los jugadores forman un “pote” por cada uno que contribuye una cantidad convenida. Cinco tarjetas entonces se reparten a cada jugador, y, comenzando con el jugador en la izquierda del distribuidor, cada uno puede apostar o caer.

Un jugador que cae descartes su mano y no toma ninguna otra parte en ese reparto. Cada jugador idea para conseguir la mejor mano del póker; será visto más adelante cómo él mat mejora su mano desechando tarjetas y dibujando otros.

Es recomendable antes del juego convenir en un mínimo y un máximo estaca. Si el primer jugador decide permanecer en el juego, él puede colocar cualquier estaca que él desee en el pote--- digámoslo es una unidad. En la práctica, los jugadores colocan generalmente sus estacas delante de ellas, de modo que los otros jugadores puedan comprobar siempre que las estacas estén correctas.

La mayoría de los juegos de tarjeta se pueden jugar para las estacas, del puente altamente complejo, que requiere habilidad considerable jugar bien, al juego de los niños de Sevens o del ventilador Tan. Sin embargo, algunos juegos se reconocen y se juegan como juegos de juego puros.


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