Apostar táctica y esquemas de la viruta

En el casino en donde usted se está sentando bastante y está jugando, si el distribuidor no sabe ya usted encajona la cubierta, usted debe hacer todo practicable para ocultar el hecho de él. Por la razón que a veces, el personal del casino puede sospecharle de la cubierta pero no puede ser seguro. Déjelos permanecer en duda.

Obviamente, usted no debe anunciar su cuenta de tarjetas mirando con fijeza con entusiasmo indebido en cada uno. Es perfectamente natural que su mirada fija ocasional vague a lo largo de seguir las tarjetas pues se exponen. Sea nonchalant. Una buena cara del póker puede ocultar el hecho de que su cerebro está trabajando intenso.

A excepción de evitar los giveaways obvios, la técnica más importante del camuflaje es apropiada apostando táctica. La piedra angular de bueno apostando táctica es hacer variaciones al parecer naturales. No debe haber pistas obvias para alertar al distribuidor que sus apuestas más grandes coinciden con una cubierta favorable.

Este método el otro uso de los jugadores es comenzar con una viruta y continuar apostando si la cubierta sigue siendo hilo neutro o llega a ser desfavorable. Siempre que la cubierta dé vuelta favorable, apuestan dos. La próxima vez que, si la cubierta sigue siendo favorable, apostaron tres o cuatro. Siempre que la cubierta llegue a ser neutral otra vez o desfavorable, apenas van de nuevo a una viruta.

El aspecto inofensivo de este esquema es muy común para un jugador dejó ganar apostó “paseo”, o “doble-para arriba y coge-para arriba” después de perder. Esta acción explica aumentos a partir de una viruta a dos y a partir el dos a cuatro. No induce a ningún entusiasmo que reduzca de una alta apuesta mínima, sino que es sospechoso aumentar de una apuesta baja mucho más arriba.

Un esquema levemente diverso se puede utilizar, a menudo a mayor ventaja. Comienzo con dos virutas después de que la cubierta esté mezclada recientemente. Reduzca a uno en la mano siguiente a menos que la cubierta haya dado vuelta favorable, pero aumente a cuatro si ha dado vuelta favorable. Esta cacerola es especialmente buena en una tabla apretada. Cuando, por ejemplo, seis o siete jugadores están presentes, dos redondos de manos agotarán generalmente la cubierta tanto que el distribuidor se mezclará.

Es a menudo virtualmente fiable que un distribuidor se mezclará después del segundo redondo. Así, sus oportunidades de hacer apuestas de la cuatro-viruta en situaciones favorables dependerán de apuestas de la inicial de la dos-viruta si usted permite tal consejo contra aumentos empinados. La apuesta inicial de la dos-viruta es también absolutamente aceptable en una tabla con poca gente; es algo más agresiva que la apuesta inicial de la uno-viruta y conseguirá eventual más dinero en juego. Este resultado, por supuesto, es generalmente deseable para un jugador que gana si, por supuesto, las apuestas grandes son compatibles con su capital.


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